Eine Ebene wie jede andere
Platzier einen Shader in einem Frame, skalier ihn, maskier ihn, leg Text darüber. Er liegt im Ebenen-Panel neben allem anderen.
Mesh-Verläufe, Körnung, fließendes Licht. Füg sie als Ebenen hinzu, stell sie im Design-Panel ein und liefere sie mit der Seite aus.
Platzier einen Shader in einem Frame, skalier ihn, maskier ihn, leg Text darüber. Er liegt im Ebenen-Panel neben allem anderen.
Farben, Geschwindigkeit, Skalierung und Körnung sind Eigenschaften im Design-Panel, auf Wunsch mit deinen Tokens verknüpft.
Der Shader gehört zu den Dateien der Seite und wird im Browser gerendert. Die Live-Website bewegt sich also genau wie das Design.
Shader sind für Kalka geplant und noch nicht verfügbar. Details können sich ändern.