Geplant

Shader, live auf dem Canvas.

Mesh-Verläufe, Körnung, fließendes Licht. Füg sie als Ebenen hinzu, stell sie im Design-Panel ein und liefere sie mit der Seite aus.

Eine Ebene wie jede andere

Platzier einen Shader in einem Frame, skalier ihn, maskier ihn, leg Text darüber. Er liegt im Ebenen-Panel neben allem anderen.

Per Schieberegler eingestellt

Farben, Geschwindigkeit, Skalierung und Körnung sind Eigenschaften im Design-Panel, auf Wunsch mit deinen Tokens verknüpft.

Als Code ausgeliefert

Der Shader gehört zu den Dateien der Seite und wird im Browser gerendert. Die Live-Website bewegt sich also genau wie das Design.

Shader sind für Kalka geplant und noch nicht verfügbar. Details können sich ändern.