Jede Ebene ist ein Element
Das Ebenen-Panel ist das DOM. Wähl eine Ebene aus, ihr Tag steht direkt daneben. Bearbeite den Code, der Canvas zieht mit.
Kalka ist die Open-Source-Figma-Alternative, in der jeder Frame, jede Ebene, jeder Schatten echtes HTML und CSS ist, vom Browser gelayoutet. Was du gestaltest, geht live.
Gründungsmitglieder bekommen die ersten Builds und eine Stimme bei der Roadmap. Kostenlos, MIT-Lizenz.

<!-- Desktop, 1440 × 900 --> <header class="nav"> <a class="logo">Studio</a> <nav>Work · Studio · Contact</nav> </header> <section class="hero"> <h1>Websites that sell themselves.</h1> <p>Designed in Kalka, shipped as HTML, no rebuild.</p> <a class="btn" href="/contact">Start a project</a> </section> <section class="mosaic">…</section> /* styles.css */ .hero { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--space-6); } .btn { background: var(--ink); border-radius: 999px; }
Derselbe Frame, zwei Ansichten. Kein Export dazwischen.
KI-Agenten schreiben eine Landingpage heute in Sekunden. Sie zu ändern heißt aber immer noch, sich durch Code zu wühlen. In Kalka landet, was dein Agent schreibt, als echte Ebenen auf dem Canvas: verschieben, neu stylen, behalten, was funktioniert.
Ein integrierter MCP-Server funktioniert mit jedem Agenten, der MCP spricht. Keine Bindung an ein Modell.
Das Ebenen-Panel ist das DOM. Wähl eine Ebene aus, ihr Tag steht direkt daneben. Bearbeite den Code, der Canvas zieht mit.
Gleiche Panels, gleiche Werkzeuge, gleiche Gewohnheiten. Öffnen und loslegen.
Mesh-Verläufe, Körnung, fließendes Licht. Stell sie ein wie jede andere Ebene.
Was du zeichnest, geht live. Schluss mit „im Mockup sah das anders aus“. Deine Schatten, deine Abstände, deine Typo, exakt so.
Du bekommst echtes HTML und CSS, kein Bild zum Zurückentwickeln. Diffen, reviewen, mergen wie den Rest deines Codes.
Streich den Nachbau aus jedem Projekt. Liefere früher, mit weniger Runden „kannst du das 4px verschieben“.
Kalka behält das Vokabular, das Designer lieben, und schreibt das CSS, das Entwickler erwarten. Figma zu HTML, ohne Plugin und ohne Export.
display: flex; gap: 24px;background: #2F5BEA;box-shadow: 0 8px 24px rgb(0 0 0 / .12);border-radius: 16px;filter: blur(8px);overflow: hidden;my-site/ ├─ pages/ │ ├─ home.html │ └─ pricing.html ├─ styles.css ├─ design-system/ │ ├─ tokens.json │ └─ components/ ├─ assets/ └─ project.json
Kalka begann als Fork von OpenPencil und wird gerade rund um den Browser selbst neu gebaut. Die Desktop-App und der lokale MCP-Server bleiben kostenlos und unter MIT-Lizenz. Eine gehostete Version für Teams kommt später, als optionales Abo.
Verfolge die Entwicklung auf X, @bedleybuildsJa. Die Desktop-App und der lokale MCP-Server sind kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz. Eine gehostete Version für Teams kommt später, als Option.
Wenn du Figma nutzt, wirkt das Interface sofort vertraut. Der Unterschied liegt darunter: Kalka zeichnet mit HTML und CSS statt mit Vektoren, also ist dein Design bereits eine Webseite.
Ja. Kalka importiert Figma-Dateien (.fig) und .pen-Dateien, so kannst du bestehende Arbeit mitnehmen und in echtem HTML weitergestalten.
Jeder Agent, der MCP unterstützt. Kalka bringt einen eigenen MCP-Server mit, damit dein Agent den Canvas lesen, HTML schreiben, Styles ändern und exportieren kann.
macOS, Windows und Linux. Kalka ist eine mit Electron gebaute Desktop-App und läuft deshalb auf allen dreien.
Gründungsmitglieder auf der Warteliste bekommen die ersten Builds, sobald der Proof of Concept steht. Jeden Schritt teilen wir unterwegs auf X.
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