Una capa como cualquier otra
Coloca un shader en un frame, cambia su tamaño, enmascáralo, pon texto encima. Vive en el panel de capas junto a todo lo demás.
Degradados de malla, grano, luz en movimiento. Añádelos como capas, ajústalos en el panel de diseño y publícalos con la página.
Coloca un shader en un frame, cambia su tamaño, enmascáralo, pon texto encima. Vive en el panel de capas junto a todo lo demás.
Los colores, la velocidad, la escala y el grano son propiedades del panel de diseño, vinculadas a tus tokens cuando quieras.
El shader forma parte de los archivos de la página y se renderiza en el navegador, así que el sitio publicado se mueve exactamente igual que el diseño.
Los shaders están previstos para Kalka y todavía no están disponibles. Los detalles pueden cambiar.