Cada capa es un elemento
El panel de capas es el DOM. Selecciona una capa y ahí está su etiqueta. Edita el código y el lienzo lo sigue.
Kalka es la alternativa a Figma de código abierto donde cada frame, cada capa y cada sombra son HTML y CSS reales, maquetados por el navegador. Lo que diseñas es lo que se publica.
Los miembros fundadores reciben las primeras versiones y votan la hoja de ruta. Gratis, licencia MIT.

<!-- Desktop, 1440 × 900 --> <header class="nav"> <a class="logo">Studio</a> <nav>Work · Studio · Contact</nav> </header> <section class="hero"> <h1>Websites that sell themselves.</h1> <p>Designed in Kalka, shipped as HTML, no rebuild.</p> <a class="btn" href="/contact">Start a project</a> </section> <section class="mosaic">…</section> /* styles.css */ .hero { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--space-6); } .btn { background: var(--ink); border-radius: 999px; }
El mismo frame, dos vistas. Sin exportar nada entre medias.
Los agentes de IA ya escriben una landing page en segundos. Cambiarla todavía obliga a bucear en el código. En Kalka, lo que escribe tu agente llega al lienzo como capas reales: muévelas, cambia su estilo, quédate con lo que funciona.
Un servidor MCP integrado funciona con cualquier agente que hable MCP. Sin atarte a un solo modelo.
El panel de capas es el DOM. Selecciona una capa y ahí está su etiqueta. Edita el código y el lienzo lo sigue.
Mismos paneles, mismas herramientas, mismos hábitos. Ábrelo y empieza a diseñar.
Degradados de malla, grano, luz en movimiento. Ajústalos como cualquier otra capa.
Lo que dibujas es lo que se publica. Se acabó el "en el mockup se veía distinto". Tus sombras, tus espaciados, tu tipografía, exactos.
Recibe HTML y CSS reales, no una imagen que descifrar. Compáralo, revísalo y fusiónalo como el resto de tu código.
Elimina la reconstrucción de cada proyecto. Entrega antes, con menos rondas de "¿puedes mover esto 4px?".
Kalka conserva el vocabulario que adoran los diseñadores y escribe el CSS que esperan los desarrolladores. De Figma a HTML, sin plugin ni paso de exportación.
display: flex; gap: 24px;background: #2F5BEA;box-shadow: 0 8px 24px rgb(0 0 0 / .12);border-radius: 16px;filter: blur(8px);overflow: hidden;my-site/ ├─ pages/ │ ├─ home.html │ └─ pricing.html ├─ styles.css ├─ design-system/ │ ├─ tokens.json │ └─ components/ ├─ assets/ └─ project.json
Kalka nació como un fork de OpenPencil y se está reconstruyendo en torno al propio navegador. La app de escritorio y el servidor MCP local siguen siendo gratis y con licencia MIT. Más adelante llegará una versión alojada para equipos, como suscripción opcional.
Sigue el desarrollo en X, @bedleybuildsSí. La app de escritorio y el servidor MCP local son gratuitos y de código abierto con licencia MIT. Más adelante llegará una versión alojada para equipos, como opción.
Si usas Figma, la interfaz te resultará familiar. La diferencia está debajo: Kalka dibuja con HTML y CSS en lugar de vectores, así que tu diseño ya es una página web.
Sí. Kalka importa archivos de Figma (.fig) y archivos .pen, así que puedes traer tu trabajo y seguir diseñando en HTML real.
Cualquier agente compatible con MCP. Kalka incluye su propio servidor MCP, así que tu agente puede leer el lienzo, escribir HTML, actualizar estilos y exportar.
macOS, Windows y Linux. Kalka es una app de escritorio hecha con Electron, así que funciona en los tres.
Los miembros fundadores de la lista de espera reciben las primeras versiones en cuanto la prueba de concepto se sostenga. Cada paso se comparte en X por el camino.
Únete a la lista de espera y conviértete en miembro fundador.